Fuga della stanza del riflettore. Passaggio del primo livello

Spotlight Room Escape è molto interessanteun puzzle game che sfida l'intelligenza e ti fa "muovere il cervello". Devi risolvere molti enigmi interessanti e risolvere molti problemi difficili.

Fuga della stanza del riflettore

Ti svegli in una stanza incomprensibile ...

Il personaggio principale si sveglia in un posto misterioso, luinon capisce come si è rivelato essere qui e vuole davvero uscire. Sarai in grado di aiutare il povero ragazzo e fuggire dal misterioso carcere? Nel passaggio di Spotlight Room Escape, le nostre istruzioni ci aiuteranno, che introdurremo in seguito.

L'atmosfera del gioco è davvero spaventosa: isolamento, pareti sbarrate, disordine e caos e macchie rosse sospette su tutte le pareti. Più ti immergi nel passaggio di Spotlight Room Escape, più ti accorgi che uscire non sarà così facile.

Abbiamo preparato diversi suggerimenti per uno deilivelli Spotlight Room Escape, ma ti consigliamo vivamente di provare a risolvere diversi problemi tu stesso, e solo in seguito a ricorrere all'aiuto della nostra guida.

Passage Spotlight Room Escape - livello 1

Altre due stanze sono bloccate e devi andareloro accesso. Trova la scatola bianca all'interno della quale ci sono diverse chiavi. Prendili e prova a bloccarli: prima o poi prenderai la chiave giusta e aprirai la stanza sotto il numero 808. All'interno della stanza c'è la batteria del cacciavite e alcuni suggerimenti. Vai allo scaffale, che funge da meccanismo. Prova a spostare diversi libri e noterai come si aprirà una piccola nicchia. Lì troverai una carta magnetica che apre una nuova porta della sala operatoria.

Fuga della stanza del riflettore Livello del passaggio

Dentro la sala operatoria, diversicompiti e una equazione matematica, a seguito della quale ti verrà data una chiave, una penna strana e un'altra carta con un chip magnetico. Prova a mettere la maniglia sul comodino nel corridoio e scopri cosa succederà dopo ...

Passaggio della sala Spotlight La fuga non richiede molto tempo e ogni puzzle è progettato per far divertire il giocatore, non un mal di testa nel processo di soluzione.

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