La fucina di Eteria è una costruzione di Dwemer persa che può essere trovata nella vastità di Skyrim. Disponibile nell'aggiornamento Dawnguard.
All'epoca del periodo d'oro dello stato di Dwemer, questo complesso fu costruito per la fabbricazione di vari oggetti, alla base del quale si trova l'etere.
Nel creare una fucina, il suo design eI più eminenti ingegneri Dwemer delle città di Mzulfa, Btar-Zela, Arktnamza, Raldbtkhara hanno preso parte alla realizzazione. Secondo il gioco, è necessario visitare queste rovine di Dwemer per trovare i frammenti chiave che è necessario collegare.
Nei giorni di Dwemer, queste città-stato divennerovittime della propria avidità e sono stati coinvolti in una guerra civile tra altre città. Ciò ha portato all'indebolimento e al declino significativo dell'antica cultura Dwemer. Il loro destino fu deciso, perché in quel momento i primi Nords avevano invaso Tamriel.
La fucina di Eteria fu sigillata in fretta e nascosta da occhi indiscreti.
Il compito può essere ottenuto incontrando il fantasma del viaggiatore Katriya nelle rovine di Arctnamza. La ragazza racconterà la sua ricerca, l'eroe riceverà la missione "Lost in the Lids".
Questo può essere trovato vicino alla città di Aivarsted nella posizione delle Rovine di Balthaft. Questa città fu costruita dai Dwemera come parte di un enorme complesso, ma a causa della guerra non era finita, cadde in rovina e crollò.
Viaggiare nel mondo del gioco porta moltoavventure e sorprese. Questo è Skyrim. Forge Eteriya nascosto al sicuro. Sulla superficie del piedistallo è sotto forma di una palla penetrante da una freccia, è delimitata da due anelli.
Nel piedistallo, è necessario inserire i frammenti della chiave che si trovano nella chiave estere, che collegherà e aprirà il corridoio al dungeon, dove si trova la fucina.
Skyrim è ricco di tutti i tipi di materialiper ricerca e produzione di qualcosa. Tuttavia, l'etere è considerato qualcosa di una curiosità. Questo cristallo non può essere fuso, elaborato o incantato. Non può nemmeno essere rotto.
E solo Dwemer ha trovato un modo per gestirlo costruendo la loro fucina.
Quando il protagonista inserisce la chiave dell'estere nel piedistallo, inizierà un piccolo terremoto e il fantasma di Kathrya consiglierà di farsi da parte.
Dal lato puoi vedere come apparirà la terratorre alta, alla base della quale si trova una leva che attiva l'ascensore, che porterà il dovakin alle segrete, dove la fucina dell'Eteria fu sigillata dai Dwemer secoli fa, quindi era perfettamente conservata nella sua forma originale.
L'ingresso della fucina è vicino al luogoLa porta non ha un buco della serratura. Katria suggerisce che è necessario tirare un arco su due risuonatori Dwemer, che sono leggermente più alti. I meccanismi apriranno la porta.
Nella fucina stessa, è necessario interrompere l'erogazione del vapore per utilizzare il design stesso. A destra ea sinistra dell'ingresso ci sono le valvole, le azioni su cui sono in grado di risolvere questo problema.
Sotto forma di un "sistema di sicurezza" del suo dispositivoI Dwemer lasciarono qui una serie di meccanismi, come la Dwemer Sphere e il Dwemer Spider. E anche dal lago di lava ci sarà il Maestro Kuznets - un enorme centurione di Dwemer, che ha resistenza al fuoco. Si raccomanda di armarsi con qualcosa che danneggi il freddo, e usare anche pozioni che aumentano la resistenza al fuoco, perché il centurione attacca le fiamme.
Dal corpo del meccanismo sconfitto si può prendere:
Usa l'auto Dwemer solo una volta: la fucina Eteria ti consente di creare uno dei tre oggetti unici:
Più spesso, i giocatori preferiscono la corona.
Durante la missione, puoi prendere Zephyr- L'arco di Dwemer, che era di proprietà di Catria. Lo puoi trovare in Arkntamze su un albero sospeso sopra un abisso. Dovresti fare attenzione: la cipolla può cadere in un fiume violento e andrà perduta.
Lava Lake, da cui esce il Master Blacksmith,può essere superato con pozioni di resistenza al fuoco e incantesimi che riempiono la salute. Dall'altro lato è possibile trovare una cassa con oggetti di valore, oltre a due corridoi, ognuno dei quali porta a dei tesori.